Pokémon Zihinsel bozukluklarla mücadele için bir araç olarak gidin

Pokémon Zihinsel bozukluklarla mücadele için bir araç olarak gidin / Klinik psikoloji

Muhtemelen şu anda, hemen hemen herkes video oyunu serisini bilecek Pokémon, Bunlar için veya anime serisi için, çizgi romanları için, tahsil edilmiş kart oyunları için veya geniş bir türev ürün yelpazesinden herhangi biri için. Ancak, şüphesiz, bu franchise'ın en büyük dönüm noktası, adı verilen ilk mobil oyununun prömiyeri olmuştur. Pokémon Go.

Pokémon Go bize hangi tedavi fırsatlarını sunuyor??

Pokémon Go, asıl çekiciliğinin artırılmış gerçeklik tipi oyun olduğu Android ve iOs işletim sistemleri için bir uygulamadır, akıllı telefonun kamerasını ve GPS'ini kullanarak sokakta yürürken Pokémon'u yakalayabiliriz. Psikolog Adrián Triglia Pokémon Go'yu bir tür küresel ateşe dönüştüren oyunun bazı özelliklerini zaten başka bir makalede yorumladı.

Çok basit bir mekaniği olan bir video oyunudur, sadece telefona bakmanız, bazı anlarda Pokéballs'ı başlatmanız ve bazı anlarda tapas atmanız gerekir, ancak temel mekaniği zaten Pokémon olarak bilinen bir evrenden yararlanan koleksiyonlardır..

Eşi görülmemiş bir devrim

Bu video oyununun lansmanının neden olduğu devrim tamamen beklenmedik ve benzersizdi.. Video oyunları tarihinde tarihi bir dönüm noktası olan Nintendo'nun (Pokémon'un ana geliştiricisi) hisseleri% 93 arttı. Bunun bir sonucu olarak, Nintendo, 27 Temmuz’da, dönüm noktasını halka duyurmak amacıyla Nisan ve Haziran ayları arasındaki ilk mali yıla ait sonuçları yayınlayacağına söz verdi..

Sosyal düzeyde, Pokémon Go'nun etkisi tamamen şaşırtıcı olmuştur., Pokémon'u yakalamak için akıllı telefonları ile gençlerin (ve çok genç olmayan) dünyasının sokaklarını doldurmak, Büyük rahatsızlıklara neden olmadan park ve anıtlarda büyük konsantrasyonlarda gençlere neden olmak. Daha ileri gitmeden, Central Park'taki yoğun insan yoğunluğu örneğine sahibiz, sadece nadir bir Pokémon ortaya çıkması için. Etkinlik hakkında daha fazla bilgi için buraya bir link bırakıyoruz.

Bu noktada, birçok insanın bu olaylar tarafından alarma geçirilmesi, bu olguyu delilik olarak reddetmesi mümkündür, ancak, bu video oyununun örneğin hastalıkları veya zihinsel bozuklukları tedavi etmek için bir araç olarak sahip olabileceği yararları analiz etmek önemli ve ilginçtir. , etkisi göz önüne alındığında.

Pokémon Go'nun terapötik gücünü keşfetmek

Pokémon Go fenomeninin neden olduğu günlerde serbest bırakılan çok sayıda kaza ve meraklı fıkra var. İnsanların çok fazla bilmediği şey, zaten sosyal ağlar aracılığıyla bu video oyununun bize gösterdiği gibi, kendi sorunları ile mücadele etmelerine yardımcı olduğunu bir dizi zihinsel rahatsızlıktan muzdarip insan vakaları olduğu. John M. Grohol blogunda yayınlanan bir yayında PsychCentral.

Tüm bunların gerçeği, Pokémon Go'nun milyonlarca insana uzun yürüyüşler yapabilen dünyanın en güçlü araçlarından biri olması; bu da diğer fitness uygulamalarından çok daha fazlasını yapmayı başardı. ancak Bu video oyununun sahip olabileceği kardiyovasküler uygulamaların ötesinde, zihinsel bozuklukların tedavisinde de güçlü bir etkisi olabilir. anksiyete veya depresif resimler gibi.

Yan etkileri: Nintendo video oyunu depresyonla mücadele edebilir

Genellikle DSM-V'e (2013) göre olan depresif bozukluklar, depresif bir ruh hali, faaliyetlerin çoğu için ilgi ya da zevk kaybı, iştahsızlık, uykusuzluk ya da aşırı uykusuzluk, aşırı yorgunluk vb..

Birçok insanın sosyal ağlara katkısı sayesinde, neden olduğu devrim sayesinde Pokémon'un nasıl gittiğini görebiliriz., Pokémon'u yakalamak ve egzersiz yapmak için birçok insanı depresyona sokuyor, egzersiz nedeniyle zihinsel durumlarının iştahlarını artırmalarına ve artırmalarına neden olmak; bu, uzun yürüyüşler sırasında bu insanların çektiği “yanlış” yorgunluğu ortadan kaldıran uyku ve vücut aktivasyonunun düzenlenmesine neden oluyor.

Pokémon Anksiyete ve sosyal fobiye karşı gidin

Kaygı çeken insanlar söz konusu olduğunda, faydalar eşit derecede şaşırtıcıdır. Yetişkin olmayan popülasyonda daha sık görülen anksiyeteden türeyen hastalık, genellikle şu anda DSM-V'ye göre (2013) sosyal anksiyete bozukluğu olarak adlandırılan sosyal fobi biçiminde meydana gelir..

Bu bozukluğu acı çeken bireyin maruz kalması sırasında yoğun korku veya endişe ile karakterize edilir, en içteki çevrelerinden daha üstün olan birçok insanın olduğu sosyal durumlara. Bu genellikle uçuş ve kaçınma davranışlarına yol açar, bireyin hissettiği büyük korku nedeniyle kendilerini evde sınırlandırmasına yol açar..

Pokémon Go oyuncuları arasında yaratılan güçlü topluluk duygusu ve yaşadıkları büyük katılım duygusu sayesinde, aralarında yürütülen prososyal davranışlar, korkularını aşmaları için sosyal fobi sorunları olan birçok kişiye yol açmaktadır. Pokémon'u yakalamak ve video oyununun ödülleriyle ve "antrenörler" arasındaki büyük küresel kabulle iki kez ödüllendirilmek amacıyla korkularıyla yüzleşme gerçeği, Oyunu, bu zorlukların üstesinden gelmek veya azaltmak için çok güçlü bir araca dönüştürüyor..

Bazı sonuçlar ve yansımalar

Pokémon Go ve insanların ruhu arasında nedensel ilişkiler kurmak için henüz çok erken, çünkü şu anda bu video oyunu hala sınırlı bir deneyim getiriyor. ancak, Gördüğümüz gibi, ilk etki tarihi olmuştur ve toplumda bugüne kadar kurulmuş olanlardan kaçan bir hareket yaratmayı başarmıştır. oyun, odanın ya da yemek odasının oyun bağlamını şehrin sokaklarına taşımak ve çok kısa sürede, depresif ya da endişeli türden zihinsel bozuklukları olan kişilerin üstesinden gelme deneyimlerini üretmek.

Pokémon Go'nun yolu henüz yeni başladığı için olasılıkları hala bilinmiyor. Ancak, doğru kullanımla, bu video oyununun, zihinsel bozuklukları tedavi etmek için terapötik araçlar olarak kullanılması açısından bir dönüm noktası olabileceğini biliyoruz. Kuşkusuz, bu hareketle yürütülen araştırma, tüm psikologlar topluluğu için çok üretken ve ilgi çekici olacaktır..