Geek'in psikolojisi, 6 temel özellik

Geek'in psikolojisi, 6 temel özellik / kişilik

Hippiler, gothlar, otakus, serseriler, ağırlıklar, inekler, meraklılar, binlerce... Tüm bu terimler ve kelimeler son zamanlarda nispeten sık sık geliyor. Farklı kültürler veya şehir kabileleri ile ilgili. Sosyal olgularla ilgili bu kavram, aynı toplumun diğer üyelerinden farklılaşan, kendine özgü bir inanç ve davranış kümesinin geliştirildiği bir grup insanı ifade eder..

Bir şehir kabilesi, aynı toplumdan bir grup insan tarafından sunulan kültürel ve sosyal ifadenin bir yoludur, bu kültür, bağlamına ve yaşam biçimine uygun olan konular tarafından seçilir ve değiştirilir. Bazıları müzikal bir stil veya zevk etrafında, bazıları ise bir ideolojinin etrafında oluşturulur ve ayrıca ortak bir hobinin varlığına da bağlanır..

Şu anda artan bir popülariteye sahip olan bu alt kültürlerden, kent kültürlerinden veya kent kabilelerinden biri inek kültürüdür. Ama ... Bu grubu tanımlayan psikolojik özellikler var mı?

Geek ile ne kastedilmektedir?

İngilizceden, aşağılayıcı bir ücreti olan bir etiket olduğu bir dönemden beri geliyor., "geek" kelimesi, teknolojilerle ilgili her şeye yüksek derecede çekicilik ve hayranlık uyandıran kişiyi ifade eder., elektronik eğlence ve bilim kurgu. Bu kategoride, ortak payda teknolojiye ilgi duyan yüksek derecede heterojenlik vardır..

Bu grup içerisinde örneğin bilgisayar korsanları, gadget'lara büyük düşkünlüğü olan konular, bazı bilim kurgu ve fantazi hayranları veya elektronik eğlenceye büyük ilgi duyan bireyler bulabiliriz (ikincisi, bugün).

İlk başta söylendiği gibi geek terimi olumsuz çağrışımlara sahipti., Günümüzde bu kavram toplum tarafından daha fazla kabul ve tanınma ile görülmektedir., kültürleri çok değerli ve hatta "Geek Pride Day" kurdu..

Ancak bu kentsel kabile içinde kataloglanan birisinin özellikleri nelerdir??

Geek'in aklına girmek

Farklı alt kültürlerin üyelerinin özelliklerini ve ayırt edici kişiliklerini analiz etmeye çalışan birçok çalışma yapılmıştır. Geek kültürü ile ilgili olarak, bu çalışmaların yansıttığı sonuçların bazıları (McCain, Gentile ve Campbell'ın sonuçlarını vurgulamaktadır):

1. Teknolojilere ilgi

Teknolojilere ilgi ve işleyişi yukarıda belirtildiği gibi, İnek denilen farklı denek türlerinin ortak noktası.

2. Neophilia

Sözde (ve kendi kendine tarz) ineklerin çoğu, neophilia olarak bilinen şeyi sunar., yani, (özellikle teknolojik olarak) güçlü bir çekim ve çekicilik. Bu, rutine belirli bir reddedilme düzeyi ve değişikliklere belirli bir adaptasyon kapasitesini varsayar..

3. Politik saygısızlık

Çok sayıda gönüllü ile yapılan çeşitli çalışmalar şunu gösteriyor: Bu kent kültüründe kataloglanan çok sayıda insan siyasete aykırıdır.. Yani, kendilerini rahat hissetmeme, görmezden gelme ve siyasi kurumlarca temsil edilme eğilimindedirler. Bu aynı zamanda apolitik sivil derneklere daha fazla katılmaları için onları teşvik eder..

4. Yaratıcılık ve deneyime açıklık

Bu alt kültürün üyelerinin yaratıcılık düzeyinde yapılan bazı çalışmalar, ineklerin hem işte hem de boş zamanlarında ortalamanınkinden daha fazla sayıda yaratıcı proje gerçekleştirme eğiliminde olduğunu göstermektedir. Buna bir örnek, bilgisayar dünyasında yeni yöntemler ve mekanizmalar bulma ve oluşturma konusunda yüksek kapasitelere sahip olan bilgisayar korsanlarının kollektifidir..

5. Tecrübe ve dışa dönüklük açıklığı

İneklerin klişeleşmiş görüntüsü, az sosyal teması olan içe dönük insanları yansıtıyor gibi görünse de, yapılan çalışmalar tam tersini göstermektedir, bu da çalışma yoluyla elde edilen verileri orta ve orta düzeyde dışa dönüklük düzeyleri ile ilişkilendirmektedir..

Belki de konu, geek konsepti geliştirildiğinde, bu grubun sosyal olarak düşünülmesinden kaynaklanmaktadır., Toplumsal reddedilmesine ve sonuç olarak bu terim ile etiketlenmiş kişilere yol açabilecek bir şey, geçmiş deneyimlerine dayanan bir savunma tutumu benimsemiştir. Bu şekilde, bu grubun mevcut olumlu düşüncesi, sosyal bağlantılarının daha büyük ve daha kaliteli olmasını sağlar.

6. Depresyon ve / veya görkemliliğe göreceli eğilim

Çalışılan bireyler ayrıca, düşük benlik saygısı seviyelerini ortaya koyan durumlara ve depresif tip bozukluklara eğilimli olduğunu göstermiştir. Bununla birlikte, inek kültürüne ilgi çeken bireylerin ılımlı bir yüzdesi, belirli bir narsisizm seviyesinin varlığını öneren özelliklerde yüksek puanlar göstermiştir..

Son hususlar: etiketleme riskleri

Pek çok insan bu ve diğer alt kültürlerde pozitif olarak kataloglanmaya değer verirken, aşırı etiket kullanımı riskleri dikkate alınmalıdır; İnsanları zevklerine veya özelliklerine göre sınıflandırma gerçeği çeşitli problemlere neden olabilir. Belirli bir gruba dahil olmak, sahip olunabilecek veya bulunmayabilecek belirli kişisel özelliklerin varlığını varsayma eğiliminde olacağı ve aynı zamanda grubun dışındaki insanlarla bağlantılı olması için bir problem olduğunu varsayacağı anlamına gelir..

Ayrıca, geek tarafından anlaşılan şeyin mevcut toplumsal algısı kabul edilebilir derecede iyi olsa da, doksanlara kadar terimin, bazı önyargıların var olduğu varsayımıyla, aşağılayıcı bir şekilde kullanıldığı, ancak bazı önyargıların var olduğu varsayılır. bugün bile uykusuz kalırlar) bazı durumlarda bu şekilde düşünülen kişilere zarar verebilir.

Kolektif olarak etiketlenmek, kimlik oluşturma sürecine katkıda bulunabilir., ve etiketin gruplarımıza uyum sağlamak için kendi kendini sansürlemeye ve diğer sosyal kategorilerle rekabetçi ilişkiler kurulmasına yol açabilecek özelliklerimizle uyuşmama riskini ifade eder..

Hem bir grupla özdeşleşirken hem de başkalarını kataloglamaya çalışırken, etiketli ve / veya sosyal gruptaki etiketli konu üzerinde ciddi sonuçları olabilecek klişeleşmiş ve / veya önyargılı yargılara düşmekten kaçınmalısınız. kataloglanan.

Bibliyografik referanslar:

  • Arnold D. O. (1970). Alt Kültürler. Glendessary Basını, Berkeley.
  • Bell, D. (2001). Siber Kültüre Giriş, Routledge, Londra.
  • Konzack, L. (2006) Geek Kültürü: 3. Karşı Kültür. 25 Mayıs 2015 tarihinde alındı.
  • McCain, J.; Gentile, B. ve Campbell, W.K. (2015). Geek Kültürüne Katılmanın Psikolojik Olarak Keşfi. BİLEŞİKLER 10 (11): e0142200. doi: 10.1371 / günlük.pone.0142200
  • Raymond, E. (2003). "Geek - Jargon Dosyası)" (İngilizce). catb.org. 17 Mart 2011 tarihinde alındı.
  • Thornton, S. (1995). Kulüp kültürleri Müzik, medya ve alt kültür başkenti, Wesleyan University Press, Hannover.